Bloodborne Demake มีความซื่อสัตย์อย่างน่ากลัว

เมื่อเร็วๆ นี้ Demake ของ PS1 ของ Bloodborne ได้เปิดตัวแล้ว และวิดีโอเปรียบเทียบแสดงให้เห็นว่าโปรเจ็กต์สร้างรูปแบบการเล่นเกมของชื่อดั้งเดิมได้แม่นยำเพียงใด

วิดีโอเปรียบเทียบแสดงให้เห็น Bloodborne ของ FromSoftware ควบคู่ไปกับการสร้าง PS1 ล่าสุด ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความซื่อสัตย์ของโปรเจ็กต์กับต้นฉบับ เกมสวมบทบาทแอ็กชันอันเป็นที่รักได้นำเอาสูตร Dark Souls มาใช้ใหม่ โดยการแนะนำระบบการต่อสู้ที่ดุดันยิ่งขึ้นและฉากสยองขวัญแบบโกธิกที่ไม่เหมือนใคร เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อทั้งการผจญภัยของ FromSoftware และเกมย้อนยุค เกม Bloodborne PS1 ที่เล่นได้นั้นเพิ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 31 มกราคม

 

Bloodborne เกิดขึ้นที่เมืองสไตล์โกธิกแห่ง Yharnam โดยให้ผู้เล่นเป็นฮันเตอร์ที่อุทิศตนเพื่อต่อสู้กับโรคระบาดจากสัตว์ร้าย เมื่อพลเมืองกลายเป็นสัตว์ร้าย ผู้เล่นต้องนำทางไปตามถนนที่ปูด้วยหินและค่อยๆ คลี่คลายเรื่องราวสยองขวัญในจักรวาล ลิลิธ วอลเธอร์ แฟนพันธุ์แท้ผู้ทุ่มเทเพื่อแสวงหาประสบการณ์อันเป็นเอกลักษณ์นี้ ได้ทำให้ Bloodborne เสื่อมเสียในรูปแบบเกม PlayStation สุดคลาสสิก

กราฟิกแบบบล็อกและอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบเก่าทำให้โปรเจ็กต์หวนนึกถึงอดีตอย่างไม่น่าเชื่อ ในขณะที่การต่อสู้อันโหดร้ายดั้งเดิมของเกมสวมบทบาทได้รับการดูแลอย่างดี Walther ได้ใช้ความพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่ารูปแบบการเล่นของ Bloodborne demake นั้นถูกต้องตามต้นฉบับ และดูเหมือนว่าเป้าหมายนั้นจะทำสำเร็จแล้ว

ผู้ใช้ Reddit Heimgang ได้สร้างวิดีโอเปรียบเทียบที่แสดงให้เห็นว่า Bloodborne demake นั้นแม่นยำเพียงใดกับเกมดั้งเดิม เริ่มต้นที่จุดเริ่มต้นของเกม เมื่อผู้เล่นตื่นขึ้นมาในคลินิกของ Iosefka วิดีโอจะสลับไปมาระหว่างเกมทั้งสองเวอร์ชันในขณะที่ติดตาม Hunter ผ่านพื้นที่ฝึกสอน

แม้จะมีความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดในกราฟิก วิดีโอแสดงให้เห็นว่า Lilith Walther สามารถสร้างความรู้สึกของ Yharnam และจังหวะการต่อสู้ได้ การต่อสู้กับศัตรูตัวแรกของเกมเกือบจะเหมือนกันในทั้งสองเวอร์ชัน ซึ่งพิสูจน์รูปแบบการเล่นที่แท้จริงของ Demake

ในขณะที่นักเล่นเกมสามารถสัมผัสกับ Bloodborne demake บนพีซีได้ แต่แฟน ๆ หลายคนอยากเห็นเกม PlayStation-exclusive ดั้งเดิมโดยเฉพาะในคอมพิวเตอร์ด้วยเช่นกัน บทวิจารณ์ Steam ของ God of War ได้ตอกย้ำการเรียกร้องเหล่านี้สำหรับพอร์ต Bloodborne โดยเกมแอคชั่นเอกสิทธิ์ของ PlayStation ที่เพิ่งได้รับพอร์ต PC ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก การเปิดตัวพีซีของ God of War อีกครั้งสามารถแนะนำกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงโดยการใช้เทคโนโลยีของ Nvidia เช่น DLSS และ Reflex ซึ่งปรับปรุงเพิ่มเติมในการผจญภัยในตำนานที่เป็นที่ชื่นชอบอยู่แล้ว ด้วยศักยภาพในการปรับปรุงที่คล้ายคลึงกันใน Bloodborne แฟน ๆ ของ FromSoftware ต่างหวังที่จะได้เห็นชื่อสยองขวัญแบบโกธิกได้รับพอร์ตที่คล้ายกัน

ด้วยการปรับโฉมใหม่ให้กับเกมอันเป็นที่รัก เกม Bloodborne Demake จึงสามารถจุดชนวนความรักของเหล่าเกมเมอร์ที่มีต่อโลกแห่ง Yharnam ที่โหดร้ายได้ ดังที่แสดงให้เห็นโดยวิดีโอเปรียบเทียบของ Heimgang Demake นำเอาการเล่นเกมของชื่อดั้งเดิมกลับมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ ในขณะเดียวกันก็สร้างกราฟิกที่ชวนให้นึกถึงอดีตของ PlayStation ขึ้นใหม่ด้วย Bloodborne เวอร์ชันย้อนยุคของ PS1 อยู่ในระหว่างการพัฒนา และตอนนี้เกมเมอร์สามารถชื่นชมการเปรียบเทียบระหว่างทั้งสองเวอร์ชันได้อย่างสมบูรณ์

 

 

ประติมากรรม Bloodborne Ebrietas เป็นผลงานชิ้นเอกที่น่ากลัว

 

Ebrietas หัวหน้า Bloodborne ที่เป็นตัวเลือกคือความหวาดกลัวของชาวเอลดริชที่แปลกประหลาด แต่รูปปั้นดินเหนียวของนักเล่นเกมคนหนึ่งสามารถจับภาพความงามของสิ่งมีชีวิตในจักรวาลได้

ประติมากรรม Bloodborne ที่มีรายละเอียดอันน่าสะพรึงกลัวทำให้เอบรีทัส ธิดาแห่งจักรวาล มีชีวิตขึ้นมาในดินโพลิเมอร์ เกมเล่นตามบทบาทแอ็กชันของ FromSoftware นำผู้เล่นไปยังเมืองสไตล์กอธิคของ Yharnam โดยมอบหมายให้พวกเขาเดินทางข้ามมหานครเพื่อต่อสู้กับโรคระบาดจากสัตว์ร้ายที่น่าสยดสยอง แฟน ๆ หลายคนรู้สึกว่า Bloodborne เป็นจุดเด่นของบอสที่ดีที่สุดของ FromSoftware โดยมีศัตรูที่โดดเด่นตั้งแต่ Vicar Amelia ที่ปิดบังไปจนถึง Ebrietas สัตว์ประหลาดเอลดริช

 

Bloodborne เริ่มต้นด้วยชื่อที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา โดยผู้เล่นได้รับคำสั่งให้ต่อสู้เพื่อฝ่า Yharnam เพื่อหยุดยั้งโรคระบาดสัตว์ร้าย ศัตรูที่พบในช่วงต้นเกม เช่น Cleric Beast และพ่อของ Gasciogne ที่เป็นมนุษย์หมาป่า ล้วนเข้ากันได้ดีกับธีมสัตว์ป่านี้ อย่างไรก็ตาม ในที่สุด Bloodborne ก็เริ่มที่จะนำเสนอความแปลกประหลาดของจักรวาล เผยให้เห็นถึงธรรมชาติที่แท้จริงของ Bloodborne

ในฐานะเรื่องราวสยองขวัญของ Lovecraftian ที่เก่าแก่ Amygdala ขนาดมหึมา, Wet Nurse ของ Mergo ที่น่าเกรงขาม และ Ebrietas ที่ไม่มั่นคง ล้วนทดสอบความกล้าหาญของผู้เล่นในช่วงครึ่งหลังของเกม

ในขณะที่ผู้เล่นบางคนอยากรู้อยากเห็นที่จะได้เห็นบอสที่ยากที่สุดของ Bloodborne ถูกนำมาใช้ซ้ำใน Elden Ring เกมโอเพ่นเวิร์ลที่กำลังจะมาถึงของ FromSoftware ไม่น่าจะฟื้นคืนฝันร้ายแบบโกธิกของ Yharnam

รูปปั้นมหัศจรรย์ของ Bloodborne’s Ebrietas ที่สร้างขึ้นโดยผู้ใช้ Reddit CaptainClayface จับภาพทุกรายละเอียดที่น่าขยะแขยงของสิ่งมีชีวิตในจักรวาล ตำนานของเกมตั้งชื่อบอสตัวเลือกที่น่ารำคาญนี้ว่า Daughter of the Cosmos โดยการปรากฏตัวของเธอดูเหมือนจะเชื่อมโยงกับคริสตจักรที่ทรงพลังของ Yharnam และ Great Ones ที่เคร่งศาสนา

ประติมากรรมของ CaptainClayface สร้างกายวิภาคที่แปลกประหลาดของ Ebrietas ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งผสมผสานองค์ประกอบต่างๆ ของปลาหมึก ทาก นก และสัตว์จำพวกครัสเตเชียน ประติมากรรมที่สร้างด้วยดินพอลิเมอร์และทาสีด้วยอะครีลิค สร้างรายละเอียดทุกนาทีรวมถึงดวงตาเล็กๆ ปีกโครงกระดูก และส่วนที่ยื่นออกมาด้านหลังที่แปลกประหลาดของสิ่งมีชีวิตในจักรวาล

ในขณะที่ประติมากรรมและแฟนอาร์ตสามารถจับบอสที่ไร้มนุษยธรรมของ Bloodborne ได้ แต่ศัตรูที่เป็นมนุษย์ของชื่อเรื่องนั้นมักถูกสร้างโดยแฟน ๆ ผ่านคอสเพลย์ คอสเพลย์อันน่าประทับใจของนักเล่นเกมคนหนึ่งของเลดี้ มาเรีย

บอสแห่ง Bloodborne นำเสนอเรื่องราวในรูปแบบไลฟ์แอ็กชันในการเผชิญหน้า Astral Clocktower อันโด่งดัง เพิ่มเข้าไปในเกมในส่วนขยาย Old Hunters ความเร็วอันน่าทึ่งของ Undead Hunter และดาบ Rakuyo อันทรงพลังทำให้เธอดวลอันดุเดือดกับผู้เล่นที่มีชื่อเสียงได้ยาก เช่นเดียวกับหัวหน้าคนอื่น เลดี้มาเรียได้รับคุณสมบัติในการไถ่ถอนในตำนานที่กว้างขวางของ Bloodborne ทำให้เธอกลายเป็นหัวข้อยอดนิยมสำหรับการยกย่องจากแฟนๆ

 

Ebrietas เป็นบอสที่แปลกและเป็นตัวเลือกใน Bloodborne ทำให้แฟน ๆ หลายคนมองข้ามสิ่งมีชีวิตในจักรวาลที่น่าขนลุก อย่างไรก็ตาม รูปปั้นลูกสาวของจักรวาลที่น่าทึ่งของ CaptainClayface ช่วยแสดงให้เห็นการออกแบบที่สวยงามแปลกตาและเป็นเอกลักษณ์ของเจ้านาย ด้วยทุกรายละเอียดที่แต่งแต้มด้วยดินเหนียวและทาสีด้วยความปราณีต คอสเพลย์ของ Ebrietas จึงเป็นภาพประกอบอันยอดเยี่ยมของโลกที่น่าสยดสยองของ Bloodborne

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ zerryzweb.com